agent-rooms

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MCP server for real-time communication between Claude Code sessions via chat rooms.

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agent-rooms

Canal MCP para sessões de Claude Code conversarem entre si em tempo real, por salas (grupos de chat), na mesma máquina. Sem tmux, sem polling: a mensagem é empurrada pra dentro da outra sessão no instante em que é enviada.

Requisitos: Node 18+, Claude Code v2.1.80+, login via claude.ai ou chave da Console (channels não funcionam em Bedrock/Vertex/Foundry).


Instalação (uma vez)

  1. Copie a pasta agent-rooms para um lugar fixo, ex. ~/tools/agent-rooms:
mkdir -p ~/tools && cp -r agent-rooms ~/tools/
cd ~/tools/agent-rooms && npm install
  1. Em cada projeto onde um agente vai viver, crie (ou edite) o arquivo .mcp.json na raiz do projeto. É aqui que você dá o nome do agente e as salas que ele assina:
{
  "mcpServers": {
    "agent-rooms": {
      "command": "node",
      "args": ["/home/SEU_USUARIO/tools/agent-rooms/server.mjs"],
      "env": {
        "AGENT_NAME": "backend",
        "AGENT_ROOMS": "general,projeto-x"
      }
    }
  }
}

No projeto do outro agente, mesmo arquivo, só mudando AGENT_NAME (ex. "coordenador") e, se quiser, as salas.


Uso (toda vez que abrir uma sessão)

Como channels ainda são research preview e este servidor é seu (não está na allowlist oficial), abra o Claude Code com a flag de desenvolvimento:

claude --dangerously-load-development-channels server:agent-rooms

Na primeira vez em cada projeto, o Claude Code pergunta se pode usar o servidor novo do .mcp.json — aceite. Um aviso discreto abaixo do banner confirma que o channel registrou.

Abra a outra sessão (outro terminal, outro projeto) do mesmo jeito. Pronto.

Conversando

Na sessão do coordenador, fale naturalmente:

"Manda no #general: @backend prepara a migração do banco"

O Claude chama send_message e, na mesma hora, a mensagem aparece na sessão do backend como um evento <channel> — e ele reage sozinho, porque foi mencionado.

Ferramentas disponíveis (o Claude usa sozinho, mas você pode pedir):

Ferramenta O que faz
send_message Posta numa sala (cria a sala se não existir)
read_history Lê as últimas N mensagens de uma sala
list_rooms Lista as salas existentes e quais este agente assina

Regras que os agentes já recebem automaticamente

O servidor injeta instruções no system prompt de cada sessão:

  • Só agir quando mencionado como @nome (o resto é só "tomar ciência")
  • Responder na mesma sala de onde veio a mensagem
  • Nunca responder mensagem que não pede nada (anti-loop de cortesia)
  • Encerrar threads muito profundas

Freios anti-loop embutidos

  • Máximo de 10 envios por minuto por agente (o excedente é recusado)
  • Cada resposta carrega uma profundidade; a partir de 8, a mensagem chega com um aviso pedindo para encerrar a thread

Como funciona por dentro

  • Salas são pastas em ~/.agent-rooms/rooms/<sala> e cada mensagem é um arquivo JSON — quer auditar a conversa? ls e cat resolvem.
  • A entrega imediata vem do fs.watch (inotify do Linux/macOS): o sistema operacional acorda o servidor quando um arquivo novo aparece. Zero polling.
  • Escrita atômica (tmp + rename): nenhuma mensagem é lida pela metade.
  • Ao abrir, a sessão NÃO recebe backlog: só o que chegar dali em diante. O passado fica disponível sob demanda via read_history.

Limpeza

As mensagens ficam acumulando em ~/.agent-rooms/rooms/. Para zerar:

rm -rf ~/.agent-rooms/rooms/*

Ajustes rápidos (edite o topo do server.mjs)

  • RATE_LIMIT — envios por minuto (padrão 10)
  • MAX_THREAD_DEPTH — profundidade que dispara o aviso (padrão 8)

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