Disco Engine
Enables AI agents to play Disco Elysium through MCP protocol, with a SQLite ROM containing the game's script and rules, plus a real-time browser observatory.
README
Disco Engine — MCP AI 玩极乐迪斯科
一个通用文字游戏引擎,把 Disco Elysium 的完整剧本/规则/状态存成 SQLite ROM,通过 MCP 协议让 AI 自己玩,同时提供浏览器实时观察页。
架构
ROM (disco.db, 只读)
├── temp_table 111166 个对话节点(台词 + conditionstring + userscript)
├── dialogues 1428 个场景
├── dlinks 134491 条跳转边
├── checks 235 个掷骰检查
├── modifiers 921 个修正
├── alternates 2843 条备选台词
├── variables 10513 个全局变量
└── actors 421 个角色
引擎层
├── RomDb SQLite 封装(node:sqlite 零依赖)
├── parser.ts 递归下降 Lexer + Parser(conditionstring + userscript)
├── eval.ts ConditionEvaluator + ScriptRunner + FunctionRegistry
├── CheckResolver 2d6 + 技能 + 修正 vs 难度
├── Engine 主循环:节点→条件→选项→dlinks→脚本→掷骰→存档
└── WorldState variables + inventory + party + time + reputation + skills
适配层
└── DiscoFunctions 85 个游戏函数注册(IsKimHere/CheckItem/SetVariableValue...)
服务层
├── MCP server disco.start/play/status/history/save/load/scenes(远程 HTTP transport)
└── WebSocket 实时推送台词/掷骰/选项/变量变化给浏览器观察页
快速开始
npm install
npm run demo # 引擎端到端验证(控制台输出)
npm run play # 启动完整服务(MCP + 观察页)
服务启动后:
- 观察页: http://localhost:3000/
- MCP 端点: http://localhost:3000/mcp
连接 AI 玩家
Claude Desktop / Cursor / 其他 MCP host
在 MCP 配置中添加远程 HTTP server:
{
"mcpServers": {
"disco": {
"url": "http://localhost:3000/mcp"
}
}
}
VPS 部署
# VPS 上
git clone <repo> && cd disco-engine
npm install
# 把 disco.db 放到 data/ 目录
DISCO_PORT=3000 DISCO_MODE=both npm run play
# 用 pm2 守护
pm2 start "npx tsx src/index.ts" --name disco
本地 AI host 连远程 MCP:
{ "mcpServers": { "disco": { "url": "https://your-vps:3000/mcp" } } }
浏览器开 https://your-vps:3000/ 实时观察。
MCP 工具
| 工具 | 说明 |
|---|---|
disco.start |
开始新游戏或跳转到指定场景 |
disco.play |
主循环:auto-advance 穿过无选项节点,到决策点停下。传 choices:[N] 做一个选择后继续 |
disco.status |
当前状态快照(场景/金钱/队伍/任务/技能) |
disco.history |
最近游戏轨迹 |
disco.save / disco.load / disco.saves |
存档管理 |
disco.scenes |
列出/搜索场景 |
游戏循环(AI 视角)
disco.start({sceneId: 142}) → 看到开场台词 + 2 个选项
disco.play({choices: [0]}) → 选"试着开锁",看到后续剧情 + 4 个选项
disco.play({choices: [2]}) → 选"砸门",看到掷骰结果 + 后续
disco.play({}) → 不选,继续 auto-advance 到下一个决策点
disco.status() → 查看当前状态
disco.save({slot: "ch1"}) → 存档
为什么不是每步都调? 80% 的节点是 NPC 独白/连接器,不需 AI 决策。disco.play 一次调用自动穿过这些,只在真正的选择点停下。一个场景从 20-50 次调用降到 5-10 次。
为什么一次只选一个? 极乐迪斯科的选择互相影响——选 A 改变 B 的可见选项。盲选多个会选到不存在的选项。choices 传多个只用于已知路径重玩。
技术栈
- TypeScript + Node.js 24(
node:sqlite内置,零 native 依赖) @modelcontextprotocol/sdk— MCP server + clientws— WebSocket 观察页zod— 工具参数校验
通用性
引擎核心不认任何游戏函数。FunctionRegistry 是可插拔的——换游戏只需:
- 准备符合这套表结构的 SQLite ROM
- 写一个适配层注册该游戏的函数
- 其余(引擎/解释器/MCP/观察页)原样复用
数据来源
disco.db来自 msyavuz/disco-api(社区为爱发电整理)- 仅限本地自用,不可公开分发或商用
推荐服务器
Baidu Map
百度地图核心API现已全面兼容MCP协议,是国内首家兼容MCP协议的地图服务商。
Playwright MCP Server
一个模型上下文协议服务器,它使大型语言模型能够通过结构化的可访问性快照与网页进行交互,而无需视觉模型或屏幕截图。
Magic Component Platform (MCP)
一个由人工智能驱动的工具,可以从自然语言描述生成现代化的用户界面组件,并与流行的集成开发环境(IDE)集成,从而简化用户界面开发流程。
Audiense Insights MCP Server
通过模型上下文协议启用与 Audiense Insights 账户的交互,从而促进营销洞察和受众数据的提取和分析,包括人口统计信息、行为和影响者互动。
VeyraX
一个单一的 MCP 工具,连接你所有喜爱的工具:Gmail、日历以及其他 40 多个工具。
graphlit-mcp-server
模型上下文协议 (MCP) 服务器实现了 MCP 客户端与 Graphlit 服务之间的集成。 除了网络爬取之外,还可以将任何内容(从 Slack 到 Gmail 再到播客订阅源)导入到 Graphlit 项目中,然后从 MCP 客户端检索相关内容。
Kagi MCP Server
一个 MCP 服务器,集成了 Kagi 搜索功能和 Claude AI,使 Claude 能够在回答需要最新信息的问题时执行实时网络搜索。
e2b-mcp-server
使用 MCP 通过 e2b 运行代码。
Neon MCP Server
用于与 Neon 管理 API 和数据库交互的 MCP 服务器
Exa MCP Server
模型上下文协议(MCP)服务器允许像 Claude 这样的 AI 助手使用 Exa AI 搜索 API 进行网络搜索。这种设置允许 AI 模型以安全和受控的方式获取实时的网络信息。