EggTart

EggTart

MCP server for Minecraft Bedrock Edition providing 7 tools for zone management, building, scanning, and command execution via LLM.

Category
访问服务器

README

EggTart 🥚

MCBE WebSocket 工具集 — 区域管理、建造、查询、MCP 服务

功能

  • 剑追踪选点 — 持下界合金剑右键依次选点1→点2→创建区域
  • 木剑删除 — 持木剑指向已有区域,右键直接删除
  • 区域粒子框 — 实时粒子框可视化区域边界
  • 含水检测 — 检测方块是否含水
  • 扫描到文件 — 三阶段并发扫描区域方块数据,输出 JSON
  • JS 脚本批量建造 — VM 沙箱执行 JS,用 setBlock/fillBlock 相对坐标放置方块
  • MCP 集成 — 7 个工具供 LLM 直接操控游戏

快速开始

npm install

编辑 config.json

{
  "playerName": "你的游戏名",
  "port": "8000"
}

启动:

npm run build
npm start

游戏内执行 /wsserver localhost:8000 连接,控制台出现 "EggTart 已就绪" 即成功。

MCP 集成

EggTart 内置 MCP 服务器(stdio 传输),注册了 7 个工具:

工具 说明
mcbe_create_region_at 框选坐标并创建区域
mcbe_list_regions 列出所有区域及大小
mcbe_get_region 查询指定区域详情
mcbe_delete_region 删除区域
mcbe_scan_region 扫描区域方块到文件(性能警告)
mcbe_run_command 执行 MCBE 命令并返回输出
mcbe_run_script 在区域内执行 JS 建造脚本
mcbe_get_player_info 获取玩家位置、朝向、维度

opencode.json 配置

项目级(opencode.json,放在 EggTart 目录下):

{
  "$schema": "https://opencode.ai/config.json",
  "mcp": {
    "eggtart": {
      "type": "local",
      "command": ["node", "dist/main.js"]
    }
  }
}

全局配置(~/.config/opencode/opencode.json)需写绝对路径:

{
  "mcp": {
    "eggtart": {
      "type": "local",
      "command": ["node", "<替换为 EggTart 的绝对路径>/dist/main.js"]
    }
  }
}

其他 MCP 客户端(Claude Code 等)格式类似:

{
  "mcpServers": {
    "eggtart": {
      "command": "node",
      "args": ["<替换为 EggTart 的绝对路径>/dist/main.js"]
    }
  }
}

游戏内操作

操作 效果
持下界合金剑右键方块 选点1 → 选点2 → 创建区域
切换快捷栏再切回 状态保持,继续选点
持木剑指向区域右键 删除指向的区域
!help 查看聊天命令列表
!setp1/!setp2 手动设置选点
!block 查询方块信息
!waterlog 检测方块含水
!scan 扫描区域到文件
!ticking 管理常加载区块

架构

config.json → Server → GameLoop(限速100) → WorldInitialize
                         ↓
                    MCP Server (stdio)
  • GameLoop 队列限速 100 并发,超过时自动排队
  • Lane 系统为粒子、区域框等高频率操作使用独立通道
  • 路径解析 自动适配 tsx 开发模式和 node dist/ 编译模式
  • 语言数据 按检测到的游戏语言懒加载,不预读全部
  • MCP 服务 和 WS 服务在同进程中启动,通过 GameLoop.instance 全局访问

开发

npm run dev      # tsx watch 热重载(开发用)
npm run build    # 编译到 dist/
npm run lint     # ESLint 检查
npm run test     # Vitest 测试

提交前需保证 npm run lintnpm run build 零错误。

致谢

  • socket-be (MIT) — MCBE WebSocket 通信库

许可证

MIT © 1cyberlangke1

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