EVE Online Companion MCP Server
An MCP server that provides Claude with direct access to EVE Online character data, market prices, killboard intelligence, wiki knowledge, and game mechanics. It enables natural language interaction for checking skills, analyzing fittings, setting in-game destinations, and accessing real-time EVE Online information.
README
EVE Online Companion — MCP Server
Ein MCP-Server (Model Context Protocol) fuer Claude Code, der als persoenlicher EVE Online Companion dient. Gibt Claude direkten Zugriff auf Character-Daten, Marktpreise, Killboard-Intel, Wiki-Wissen und mehr — alles ueber natuerliche Sprache.
Was kann das?
"Kann ich die Ishtar fliegen?" — Prueft deine Skills und zeigt fehlende mit Trainingszeit.
"Was kostet ein Warp Disruptor II in Jita?" — Holt Live-Marktdaten von ESI.
"Wie gefaehrlich ist der Pilot XY?" — Checkt zKillboard-Stats, Danger-Rating, Top-Ships.
"Zeig mir meine Fittings fuer die Vexor" — Listet gespeicherte Fits im EFT-Format.
"Erklaer mir Wormhole-Mechaniken" — Durchsucht die EVE University Wiki.
Alle 29 Tools
| Kategorie | Tools | Beschreibung |
|---|---|---|
| Auth | eve_auth_login |
SSO-Login (blockiert bis Callback) |
eve_auth_start |
SSO-Login (non-blocking, oeffne localhost:8834) | |
eve_auth_status |
Auth-Status + Character-Info | |
| Character | eve_character_info |
Name, Corp, Alliance, Wallet, SP, Location, Ship |
eve_character_skills |
Skills filtern nach Gruppe oder Name | |
eve_character_skillqueue |
Aktuelle Skill-Queue mit Zeiten | |
eve_character_implants |
Eingesteckte Implants | |
| Location | eve_location_current |
System, Station, Schiff, Online-Status |
eve_route_plan |
Route berechnen (shortest/secure/insecure) | |
eve_set_destination |
Autopilot-Ziel im Spiel setzen | |
| Fittings | eve_fitting_list |
Gespeicherte Fittings (EFT-Format) |
eve_fitting_save |
Fitting aus EFT-String speichern | |
eve_fitting_analyze |
Fitting-Analyse (Tank, DPS, Cap — Dogma-basiert) | |
| Market | eve_market_price |
Preis-Check (Jita default, andere Regionen moeglich) |
eve_market_appraise |
Itemliste bewerten (Copy-Paste aus dem Spiel) | |
eve_market_orders |
Eigene aktive Kauf-/Verkaufsauftraege | |
| Intel | eve_intel_character |
Pilot-Intel: Corp, Kills, Danger-Rating, Top-Ships |
eve_intel_corporation |
Corp-Intel: Members, Alliance, Killboard-Stats | |
eve_intel_system |
System-Intel: Kills, Jumps, NPC-Kills, Ratting | |
eve_killmail_analyze |
Killmail aufschluesseln: Fit, Attacker, Damage | |
| Assets | eve_assets_search |
Assets nach Name/Typ durchsuchen |
eve_wallet_balance |
Wallet-Balance | |
eve_wallet_journal |
Letzte Wallet-Eintraege | |
| Universe | eve_type_info |
Item/Ship-Details mit Dogma-Attributen |
eve_system_info |
System-Details: Sec, Region, Stationen | |
eve_search |
Universelle Suche (Chars, Corps, Systems, Items) | |
| Wiki | eve_wiki_search |
EVE University Wiki durchsuchen |
eve_wiki_article |
Wiki-Artikel lesen (als Markdown) | |
| Fleet | eve_fleet_info |
Fleet-Status (wenn in Fleet) |
Setup
1. EVE Developer Application
- Gehe zu https://developers.eveonline.com/
- "Create New Application"
- Application Type: Authentication & API Access
- Callback URL:
http://localhost:8834/callback - Alle Scopes aus der Liste unten auswaehlen
- Client ID notieren (Secret Key optional, nur fuer confidential apps)
<details> <summary><strong>Benoetigte ESI Scopes (20)</strong></summary>
esi-skills.read_skills.v1
esi-skills.read_skillqueue.v1
esi-clones.read_implants.v1
esi-assets.read_assets.v1
esi-wallet.read_character_wallet.v1
esi-fittings.read_fittings.v1
esi-fittings.write_fittings.v1
esi-characters.read_standings.v1
esi-killmails.read_killmails.v1
esi-location.read_location.v1
esi-location.read_ship_type.v1
esi-location.read_online.v1
esi-fleets.read_fleet.v1
esi-markets.read_character_orders.v1
esi-contracts.read_character_contracts.v1
esi-mail.read_mail.v1
esi-ui.open_window.v1
esi-ui.write_waypoint.v1
esi-search.search_structures.v1
esi-universe.read_structures.v1
</details>
2. Installation
git clone <repo>
cd eve
npm install
npm run build
3. Konfiguration
mkdir -p ~/.eve-mcp
Erstelle ~/.eve-mcp/config.json:
{
"clientId": "deine-client-id-von-ccp",
"callbackUrl": "http://localhost:8834/callback",
"userAgent": "eve-mcp-companion/1.0 (dein-character-name)"
}
Optional mit Secret Key (nur bei confidential apps):
{
"clientId": "deine-client-id",
"secretKey": "dein-secret-key",
"callbackUrl": "http://localhost:8834/callback",
"userAgent": "eve-mcp-companion/1.0 (dein-character-name)"
}
Alternativ via Environment-Variablen:
export EVE_MCP_CLIENT_ID="deine-client-id"
export EVE_MCP_CALLBACK_URL="http://localhost:8834/callback"
export EVE_MCP_USER_AGENT="eve-mcp-companion/1.0"
4. Claude Code Integration
Fuege den MCP-Server in deine Claude Code Settings ein.
Option A — settings.json (empfohlen):
Datei: ~/.claude/settings.json
{
"mcpServers": {
"eve-online": {
"command": "node",
"args": ["/absoluter/pfad/zu/eve/dist/index.js"],
"env": {
"EVE_MCP_TOKEN_PASSPHRASE": "ein-sicheres-passwort"
}
}
}
}
Option B — Projekt-scope (.mcp.json im Projektverzeichnis):
{
"mcpServers": {
"eve-online": {
"command": "node",
"args": ["./dist/index.js"],
"env": {
"EVE_MCP_TOKEN_PASSPHRASE": "ein-sicheres-passwort"
}
}
}
}
5. Erster Login
Starte Claude Code und sage:
"Verbinde mich mit EVE Online"
Claude ruft eve_auth_start auf und startet einen lokalen Auth-Server. Oeffne http://localhost:8834 im Browser — dort erscheint eine Login-Seite im EVE-Stil. Klicke "Authenticate via EVE SSO", logge dich bei CCP ein, und du wirst zurueckgeleitet zu einer Erfolgsseite mit deinem Character-Portrait. Fenster schliessen, fertig.
Architektur
eve/
├── src/
│ ├── index.ts # Server-Entry, registriert alle Tools
│ ├── config.ts # Laedt ~/.eve-mcp/config.json
│ ├── auth/
│ │ ├── scopes.ts # ESI Scope-Definitionen
│ │ ├── sso.ts # OAuth2 PKCE Flow, Callback-Server
│ │ ├── tokens.ts # Token-Persistence (AES-256-GCM)
│ │ └── pages.ts # HTML-Seiten fuer Auth-Flow
│ ├── clients/
│ │ ├── esi.ts # ESI API Client (Auth, Rate-Limiting, Cache)
│ │ ├── zkillboard.ts # zKillboard Client (10 req/s Throttle)
│ │ ├── evetycoon.ts # EVE Tycoon Markt-Client
│ │ └── wiki.ts # EVE University Wiki (MediaWiki API)
│ ├── tools/
│ │ ├── auth.ts # Login, Status
│ │ ├── character.ts # Character Info, Skills, Queue, Implants
│ │ ├── location.ts # Location, Route, Autopilot
│ │ ├── fitting.ts # Fittings, EFT, Analyse
│ │ ├── universe.ts # Type Info, System Info, Search
│ │ ├── market.ts # Preise, Appraisal, Orders
│ │ ├── killboard.ts # Character/Corp/System Intel, Killmails
│ │ ├── assets.ts # Assets, Wallet
│ │ ├── wiki.ts # Wiki Search, Article
│ │ └── fleet.ts # Fleet Info
│ └── utils/
│ ├── cache.ts # In-Memory Cache mit TTL
│ ├── errors.ts # Error-Klassen + formatToolError()
│ ├── formatting.ts # ISK, Zeit, EVE-Time Formatierung
│ ├── eft.ts # EFT-Format Parser + Generator
│ └── sde.ts # Type/System Name-Resolution (ESI-backed)
├── package.json
├── tsconfig.json
└── README.md
API-Clients
| Client | Base URL | Auth | Rate Limit | Cache |
|---|---|---|---|---|
| ESI | esi.evetech.net/latest |
OAuth2 Bearer | Error-Limit Header | Expires-Header + custom TTL |
| zKillboard | zkillboard.com/api |
keine | 10 req/s | 10 Minuten |
| EVE Tycoon | evetycoon.com/api/v1 |
keine | Expires-Header | 5 Minuten |
| Wiki | wiki.eveuniversity.org/api.php |
keine | keine | 1 Stunde |
Caching
Alle API-Antworten werden in-memory gecacht:
| Datentyp | TTL |
|---|---|
| Location / Ship / Online | 30 Sekunden |
| Wallet Balance | 2 Minuten |
| Skill Queue | 5 Minuten |
| Market Prices / Orders | 5 Minuten |
| zKillboard Stats | 10 Minuten |
| Assets | 30 Minuten |
| Character Skills | 1 Stunde |
| Wiki Articles | 1 Stunde |
| Type Info / System Info | 24 Stunden |
| Name-zu-ID Resolution | 24 Stunden |
ESI Rate-Limiting
Der ESI-Client trackt X-ESI-Error-Limit-Remain und X-ESI-Error-Limit-Reset Header. Wenn das Error-Limit unter 20 faellt, werden Requests bis zum Reset blockiert. Fehler 420 (Error Limit) werden als RateLimitError geworfen.
Token-Sicherheit
- Tokens werden in
~/.eve-mcp/tokens.jsongespeichert - Wenn
EVE_MCP_TOKEN_PASSPHRASEgesetzt ist: AES-256-GCM Verschluesselung mit scrypt-Key-Derivation - Ohne Passphrase: Klartext-Speicherung (mit Warnung auf stderr)
- Access-Token wird automatisch 2 Minuten vor Ablauf refreshed
- Refresh-Token wird bei jedem Refresh erneuert (PKCE volatile token pattern)
Entwicklung
# Dev-Mode (tsx, kein Build noetig)
npm run dev
# Build
npm run build
# Ausfuehren
npm start
Neues Tool hinzufuegen
- Handler in die passende Datei unter
src/tools/einfuegen server.tool(name, description, zodSchema, handler)Pattern verwenden- Fehler immer mit
formatToolError(err)zurueckgeben - ESI-Calls ueber
esi.get()/esi.publicGet()mit passendem Cache-TTL - Type-IDs mit
resolveTypeName()/resolveTypeId()aufloesen
Troubleshooting
"Config not found" — ~/.eve-mcp/config.json anlegen oder EVE_MCP_CLIENT_ID setzen.
"Authentication required" — eve_auth_login oder eve_auth_start aufrufen.
"Token refresh failed" — Refresh-Token abgelaufen. Erneut einloggen.
"ESI error limit reached" — Zu viele fehlerhafte Requests. Wartet automatisch.
Port 8834 belegt — Anderen Port in config.json setzen und Callback-URL bei CCP anpassen.
推荐服务器
Baidu Map
百度地图核心API现已全面兼容MCP协议,是国内首家兼容MCP协议的地图服务商。
Playwright MCP Server
一个模型上下文协议服务器,它使大型语言模型能够通过结构化的可访问性快照与网页进行交互,而无需视觉模型或屏幕截图。
Magic Component Platform (MCP)
一个由人工智能驱动的工具,可以从自然语言描述生成现代化的用户界面组件,并与流行的集成开发环境(IDE)集成,从而简化用户界面开发流程。
Audiense Insights MCP Server
通过模型上下文协议启用与 Audiense Insights 账户的交互,从而促进营销洞察和受众数据的提取和分析,包括人口统计信息、行为和影响者互动。
VeyraX
一个单一的 MCP 工具,连接你所有喜爱的工具:Gmail、日历以及其他 40 多个工具。
graphlit-mcp-server
模型上下文协议 (MCP) 服务器实现了 MCP 客户端与 Graphlit 服务之间的集成。 除了网络爬取之外,还可以将任何内容(从 Slack 到 Gmail 再到播客订阅源)导入到 Graphlit 项目中,然后从 MCP 客户端检索相关内容。
Kagi MCP Server
一个 MCP 服务器,集成了 Kagi 搜索功能和 Claude AI,使 Claude 能够在回答需要最新信息的问题时执行实时网络搜索。
e2b-mcp-server
使用 MCP 通过 e2b 运行代码。
Neon MCP Server
用于与 Neon 管理 API 和数据库交互的 MCP 服务器
Exa MCP Server
模型上下文协议(MCP)服务器允许像 Claude 这样的 AI 助手使用 Exa AI 搜索 API 进行网络搜索。这种设置允许 AI 模型以安全和受控的方式获取实时的网络信息。