firered-tts

firered-tts

Local multilingual TTS (24 languages incl. Ukrainian) with zero-shot voice cloning, voice design, and speech editing via HTTP API and MCP server.

Category
访问服务器

README

FireRedTTS3 — багатомовний TTS (24 мови, вкл. українську)

Локальний сервіс синтезу мовлення на FireRedTTS3 з HTTP-API і MCP-сервером. Третій у ряду поруч із ukrainian-tts (StyleTTS2, :8000) і HolosTTS (:8010); цей — на :8020.

Модель вийшла 13.08.2026, ліцензія Apache 2.0, ваги публічні.

Чим відрізняється від сусідів

ukrainian-tts HolosTTS firered-tts
Мови українська українська 24 + 21 діалект
Пресетні голоси так 27 немає взагалі
Клонування ні так (вектор стилю) так (zero-shot)
Потрібен транскрипт референсу — ні так
Дизайн голосу з опису ні ні так (instruct)
Редагування запису ні ні так (instruct)
Розмір у пам'яті ~1 ГБ ~4 ГБ ~7.7 ГБ ваг, ~13 ГБ слід процесу
Наголоси (укр.) словник + ByT5 словник + ByT5 немає

Три речі, які варто розуміти до того, як почнеш:

1. Пресетних голосів немає. Порожня бібліотека = синтезувати нічим. Спершу заводиш голос із будь-якого запису мовлення (add_firered_voice), далі вживаєш його за іменем. Модель клонує zero-shot прямо під час синтезу.

2. Потрібен транскрипт референсу. Моделі мало самого аудіо — треба ще текст того, що в ньому звучить. Не передаси — розпізнаємо Whisper'ом, але свій текст завжди точніший.

3. Наголосів немає. Ні словника, ні ByT5-фолбека, ні ручного Му+дрого, як у сусідів. Наголоси модель ставить сама з контексту, і на омографах (за́мок/замо́к) вона їх плутатиме. Це принципове обмеження багатомовної моделі — якщо наголоси критичні, HolosTTS досі кращий вибір для чистої української.

Встановлення

cd /Users/admin/Projects/firered-tts
./setup.sh                    # venv + залежності + апстрім + патч + ваги

setup.sh робить чотири речі:

  1. .venv з Python 3.11, torch 2.8.0 під MPS/CPU
  2. клонує апстрім у vendor/FireRedTTS3 на запиненому комміті 00570ad
  3. патчить його під Apple Silicon — див. нижче
  4. тягне ваги base+redae (~11.4 ГБ) у pretrained_models/

Ваги окремо (довго — краще detached):

nohup ./download-weights.sh base > data/download.log 2>&1 &
./download-weights.sh instruct   # +7.9 ГБ, для дизайну голосу й редагування

Навіщо патч

Апстрім написаний виключно під NVIDIA і на Mac не запускається взагалі:

Місце Було Стало
llm/fireredtts3_base.py:49 attn_implementation: flash_attention_2 sdpa
redae/redae.py:37,122 те саме, ×2 sdpa
base.py:143, instruct.py:142, redae.py:470 @torch.autocast(device_type='cuda') динамічний пристрій
base.py:267, instruct.py:319 self.device = torch.device('cuda') з FIRERED_DEVICE
utils/utils.py:8,9 torch.cuda.manual_seed без перевірки під if cuda.is_available()

flash_attn — CUDA-only, на Metal не збирається в принципі; sdpa працює скрізь, у т.ч. на NVIDIA, тож патч нічого не ламає.

Десяте місце в патчі стоїть окремо: base.py:317 — це не портативність, а швидкодія (кеш кодування референсу, див. «Швидкість» нижче).

src/patch_upstream.py ідемпотентний і падає, якщо заміна не влучила — якщо апстрім змінився, ти дізнаєшся про це одразу, а не CUDA-помилкою на першому синтезі.

Запуск

./run.sh                      # http://localhost:8020

Окремо запускати не обов'язково — MCP-сервер підніме бекенд сам. Бекенд вимикається після 1800с простою (IDLE_SHUTDOWN_SECONDS) і звільняє пам'ять.

run.sh тримає лок на порт (data/.start-<порт>.lock): другий запуск при живому сервісі просто вийде з кодом 0. Це навмисно — autostart смикають кілька клієнтів одразу, а /health мовчить усі ~90с завантаження.

HTTP API

Метод Ендпойнт Що робить
GET /health статус, пристрій, яка модель у пам'яті
GET /voices імена голосів, як у сусідів (фільтри gender, language; full=1 → з метаданими)
GET /languages 24 мови + 21 діалект
POST /clone_voice референс + транскрипт → голос
DELETE /voices/{name} видалити голос (оригінал запису не чіпається)
POST /tts текст → аудіо-байти у відповіді
POST /synthesize текст → файл у DATA_DIR, JSON зі шляхом
POST /voice_design опис голосу → аудіо (instruct)
POST /edit правка запису: semantic | acoustic (instruct)
# 1) завести голос
curl -X POST localhost:8020/clone_voice -H 'Content-Type: application/json' -d '{
  "audio": "prompts/зразок.wav", "name": "Богдан",
  "prompt_text": "Це зразок мого голосу для клонування.",
  "language": "Ukrainian", "gender": "male"}'

# 2) озвучити
curl -X POST localhost:8020/tts -H 'Content-Type: application/json' -d '{
  "text": "Сьогодні чудова погода, ходімо гуляти в парк.",
  "voice": "Богдан", "format": "mp3"}' -o out.mp3

# Або one-shot — без реєстрації голосу: передай reference_audio замість voice,
# транскрипт зробить Whisper (перший виклик +~30с, далі кешується)
curl -X POST localhost:8020/tts -H 'Content-Type: application/json' -d '{
  "text": "Сьогодні чудова погода.", "reference_audio": "prompts/зразок.mp3",
  "format": "mp3"}' -o out.mp3

MCP

Див. mcp_server/README.md. Коротко:

claude mcp add firered-tts -- /Users/admin/Projects/firered-tts/.venv/bin/python \
  /Users/admin/Projects/firered-tts/mcp_server/server.py

Інструменти: firered_backend_status, list_firered_voices, add_firered_voice, delete_firered_voice, synthesize_firered_speech, design_firered_voice, edit_firered_speech.

Пам'ять і швидкість

Mac mini M4, 16 ГБ. На диску base (7.9) + redae (3.5) = 11.4 ГБ, але в пам'ять іде ~7.7 ГБ: LLM-бекбон вантажиться у fp16 (4.2 замість 8.4 — див. оптимізацію 2 нижче), решта лишається fp32.

Ваги — не вся картина. Виміряно на живому процесі після синтезу:

phys_footprint:      13 ГБ
phys_footprint_peak: 14 ГБ

Різниця між 7.7 і 13 — кеш MPS-алокатора, KV-кеш і активації генерації. На 16 ГБ це впритул навіть одним процесом, і ps/RSS тут бреше (показує десяті гігабайта: MPS-буфери в unified memory в RSS не потрапляють). Міряй footprint, не ps.

Наслідки, закладені в код:

  • у пам'яті живе рівно одна модель — base або instruct; перемикання = повне перезавантаження (хвилини, голосно логується);
  • синтез серіалізований глобальним локом — два паралельні запити на 16 ГБ дають OOM, а не прискорення;
  • run.sh бере лок на порт — інакше кілька клієнтів, що роблять autostart одночасно, піднімають по копії бекенда кожен (реальний випадок: сім процесів на 16 ГБ);
  • автозупинка за простоєм 1800с — довша за сусідів навмисно: рестарт коштує ~40с компіляції шейдерів, тож тримати процес живим вигідніше;
  • Whisper для автотранскрипту — int8 на CPU, вивантажується одразу після розпізнавання.

Швидкість і чотири оптимізації

Наївний запуск апстріму на M4 давав ×189 реального часу — 3 секунди української рахувались 9.5 хвилини. Три виправлення дали ×4.0, тобто у 48 разів швидше; четверте довело до ×2.7. Що саме було не так (заміряно tools/profile_steps.py та інструментацією):

1. Autocast на кроці AR-циклу — головна біда. Апстрім вішає @torch.autocast декоратором на _backbone_one_step, тобто регіон autocast відкривається й закривається на КОЖНОМУ кроці авторегресії. Кеш перекастів ваг у torch живе рівно всередині регіону, тож 1.7B параметрів fp32 переганялись у half щокроку. Крок бекбону: 19000 мс → 2710 мс. Тепер autocast вимкнений за замовчуванням, а каст робиться явно на межі бекбону.

2. Бекбон у fp32. Ваги збережені у float32 (3.0B параметрів = 11.4 ГБ), що на 16 ГБ означає своп. Переводимо в half лише LLM-бекбон (4.2 ГБ замість 8.4), а redae і flow-декодер лишаємо fp32 — апстрім там навмисно працює у повній точності, і half ламає MPS-matmul. Крок: 2710 → 1387 мс.

3. Компіляція Metal-шейдерів. Найбільша частина «повільності» виявилась разовою: Metal компілює ядра при першому виконанні. Поштучні заміри кроку бекбону: 9873, 2104, 120, 93, 96, 97… мс. Тому сервіс робить прогрів на старті (FIRERED_WARMUP=1) і має довгий таймаут простою — рестарт коштує ~40 секунд компіляції.

4. Кеш кодування референсу. generate() викликається на КОЖНЕ речення, і кожен виклик наново проганяв redae-енкодер по референсному запису — 5.58с щоразу, незалежно від довжини тексту. Ключ кешу — вміст аудіо, а не id тензора, тож підмінити голос кеш не може. На прогоні 6.6 хв аудіо (14 чанків): 30 влучань проти 2 промахів ≈ 150с, тобто ~11% часу.

Хвилина аудіо рахується ~2.7 хвилини (Mac mini M4 / 16 ГБ, прогріта модель, теплий кеш референсу; найкращий із 5 чергованих раундів на 3.0с української, медіана дає ×2.9). Real-time немає, але це вже робочий інструмент, а не «запусти на ніч».

Профіль прогрітої генерації: flow-декодер 57%, бекбон 18%, redae 11%.

n_timesteps — кроки ODE у flow-декодері, найдорожчій частині. Параметр доступний у /tts, MCP і FIRERED_N_TIMESTEPS, але дефолт 10, як в апстрімі: апстрім його не документує й ніде не пропонує крутити, а нижче 4 якість помітно грубішає. Знижуй лише під конкретну задачу і зі звіркою на слух — цифри для інших значень є в коментарі до FIRERED_N_TIMESTEPS.

Text normalization

Вбудований TN (wetext) знає лише китайську й англійську, тож для української він марний і ми його не ставимо. 19:30, 250 грн, 2026 р. модель озвучить як вийде.

Два виходи:

  1. писати текст одразу словами;
  2. увімкнути LLM-TN — FIRERED_TN_API_URL / _API_KEY / _MODEL у .env. Годиться будь-який OpenAI-сумісний ендпойнт, включно з локальним (llama.cpp / vLLM / Ollama) — тоді все лишається офлайн.

Ліцензія

Код і ваги — Apache 2.0. У README апстріму окремо написано, що zero-shot клонування «solely for academic research purposes» — це суперечить Apache 2.0 і на комерційне використання клонованих голосів дивись обережно. Для домашнього використання питання не стоїть.

推荐服务器

Baidu Map

Baidu Map

百度地图核心API现已全面兼容MCP协议,是国内首家兼容MCP协议的地图服务商。

官方
精选
JavaScript
Playwright MCP Server

Playwright MCP Server

一个模型上下文协议服务器,它使大型语言模型能够通过结构化的可访问性快照与网页进行交互,而无需视觉模型或屏幕截图。

官方
精选
TypeScript
Magic Component Platform (MCP)

Magic Component Platform (MCP)

一个由人工智能驱动的工具,可以从自然语言描述生成现代化的用户界面组件,并与流行的集成开发环境(IDE)集成,从而简化用户界面开发流程。

官方
精选
本地
TypeScript
Audiense Insights MCP Server

Audiense Insights MCP Server

通过模型上下文协议启用与 Audiense Insights 账户的交互,从而促进营销洞察和受众数据的提取和分析,包括人口统计信息、行为和影响者互动。

官方
精选
本地
TypeScript
VeyraX

VeyraX

一个单一的 MCP 工具,连接你所有喜爱的工具:Gmail、日历以及其他 40 多个工具。

官方
精选
本地
graphlit-mcp-server

graphlit-mcp-server

模型上下文协议 (MCP) 服务器实现了 MCP 客户端与 Graphlit 服务之间的集成。 除了网络爬取之外,还可以将任何内容(从 Slack 到 Gmail 再到播客订阅源)导入到 Graphlit 项目中,然后从 MCP 客户端检索相关内容。

官方
精选
TypeScript
Kagi MCP Server

Kagi MCP Server

一个 MCP 服务器,集成了 Kagi 搜索功能和 Claude AI,使 Claude 能够在回答需要最新信息的问题时执行实时网络搜索。

官方
精选
Python
e2b-mcp-server

e2b-mcp-server

使用 MCP 通过 e2b 运行代码。

官方
精选
Neon MCP Server

Neon MCP Server

用于与 Neon 管理 API 和数据库交互的 MCP 服务器

官方
精选
Exa MCP Server

Exa MCP Server

模型上下文协议(MCP)服务器允许像 Claude 这样的 AI 助手使用 Exa AI 搜索 API 进行网络搜索。这种设置允许 AI 模型以安全和受控的方式获取实时的网络信息。

官方
精选