mcp-server

mcp-server

好的,以下是一些学习制作 Minecraft (MCP) 服务器的资源和步骤: **理解 Minecraft 服务器类型 (Understanding Minecraft Server Types)** 首先,你需要了解不同类型的 Minecraft 服务器: * **Vanilla (原版):** 官方 Minecraft 服务器,使用 Mojang 提供的服务器软件。最简单,但功能最少。 * **Bukkit/Spigot/Paper:** 基于 Vanilla 服务器,但添加了插件 API。允许你使用插件来扩展服务器功能,例如添加经济系统、权限管理、小游戏等。Paper 是 Spigot 的优化版本,性能更好。 * **Forge:** 允许你安装 Mod (模组)。Mod 可以大幅度改变游戏内容,例如添加新的生物、物品、维度等。 * **Fabric:** 另一种 Mod 加载器,通常比 Forge 更轻量级,更新速度更快。 **选择服务器类型 (Choosing a Server Type)** 对于初学者,我建议从 **Paper** 开始。它易于设置,性能好,并且有大量的插件可用。 **步骤 (Steps):** 1. **安装 Java (Install Java):** Minecraft 服务器需要 Java 才能运行。确保你安装了最新版本的 Java Development Kit (JDK)。你可以从 Oracle 网站或 Adoptium (Temurin) 下载 JDK。 * **Oracle JDK:** [https://www.oracle.com/java/technologies/javase-downloads.html](https://www.oracle.com/java/technologies/javase-downloads.html) * **Adoptium (Temurin):** [https://adoptium.net/](https://adoptium.net/) 确保安装的是 JDK,而不是 JRE (Java Runtime Environment)。 2. **下载 Paper 服务器软件 (Download Paper Server Software):** 访问 PaperMC 网站下载最新版本的 Paper 服务器软件。 * **PaperMC:** [https://papermc.io/downloads](https://papermc.io/downloads) 选择与你的 Minecraft 客户端版本相对应的 Paper 版本。 3. **创建服务器文件夹 (Create a Server Folder):** 在你的电脑上创建一个新的文件夹,用于存放服务器文件。例如,你可以命名为 "MinecraftServer"。 4. **将 Paper 服务器软件放入文件夹 (Place Paper Server Software in the Folder):** 将你下载的 Paper .jar 文件放入你创建的服务器文件夹中。 5. **创建启动脚本 (Create a Startup Script):** 创建一个文本文件,并将其重命名为 `start.bat` (Windows) 或 `start.sh` (Linux/macOS)。将以下内容添加到文件中: * **Windows (start.bat):** ```batch java -Xms2G -Xmx4G -jar paper-版本号.jar nogui pause ``` * **Linux/macOS (start.sh):** ```bash #!/bin/bash java -Xms2G -Xmx4G -jar paper-版本号.jar nogui ``` 然后,你需要给 `start.sh` 文件执行权限: `chmod +x start.sh` 将 `paper-版本号.jar` 替换为你下载的 Paper .jar 文件的实际名称。 `-Xms2G` 和 `-Xmx4G` 分别设置服务器的最小和最大内存分配。根据你的电脑配置调整这些值。`nogui` 参数禁用图形界面,使用命令行界面。 6. **运行启动脚本 (Run the Startup Script):** 双击 `start.bat` (Windows) 或在终端中运行 `./start.sh` (Linux/macOS) 来启动服务器。 7. **同意 EULA (Accept the EULA):** 首次运行服务器时,它会生成一个 `eula.txt` 文件。打开该文件,将 `eula=false` 更改为 `eula=true`,以同意 Minecraft 的最终用户许可协议。 8. **再次运行启动脚本 (Run the Startup Script Again):** 再次运行启动脚本以启动服务器。 9. **连接到服务器 (Connect to the Server):** 启动 Minecraft 客户端,选择 "多人游戏",然后点击 "添加服务器"。输入 `localhost` 作为服务器地址,然后点击 "完成"。你应该能够看到你的服务器并连接到它。 **配置服务器 (Configuring the Server)** * **server.properties:** 这个文件包含服务器的各种设置,例如游戏模式、难度、最大玩家数量等。你可以在服务器文件夹中找到它。 * **plugins 文件夹:** 将插件 .jar 文件放入此文件夹中,服务器启动时会自动加载它们。 **学习资源 (Learning Resources):** * **PaperMC 文档:** [https://docs.papermc.io/](https://docs.papermc.io/) * **SpigotMC 论坛:** [https://www.spigotmc.org/](https://www.spigotmc.org/) * **YouTube 教程:** 在 YouTube 上搜索 "Minecraft server tutorial" 可以找到大量的教程视频。 **重要提示 (Important Notes):** * **安全性 (Security):** 确保你的服务器安全。使用强密码,并定期更新服务器软件和插件。 * **端口转发 (Port Forwarding):** 如果你想让其他人从互联网上连接到你的服务器,你需要配置端口转发。这涉及到你的路由器设置。 * **资源 (Resources):** 运行 Minecraft 服务器需要大量的 CPU 和内存。确保你的电脑有足够的资源来支持服务器。 * **备份 (Backups):** 定期备份你的服务器数据,以防止数据丢失。 **中文翻译 (Chinese Translation):** * **Vanilla (原版):** 原版 * **Bukkit/Spigot/Paper:** Bukkit/Spigot/Paper (基于原版,但添加了插件 API) * **Forge:** Forge (允许安装 Mod) * **Fabric:** Fabric (另一种 Mod 加载器) * **插件 (Plugins):** 插件 * **Mod (模组):** 模组 * **Java Development Kit (JDK):** Java 开发工具包 * **Java Runtime Environment (JRE):** Java 运行时环境 * **服务器文件夹 (Server Folder):** 服务器文件夹 * **启动脚本 (Startup Script):** 启动脚本 * **同意 EULA (Accept the EULA):** 同意最终用户许可协议 * **连接到服务器 (Connect to the Server):** 连接到服务器 * **server.properties:** 服务器配置文件 * **plugins 文件夹:** 插件文件夹 * **端口转发 (Port Forwarding):** 端口转发 * **备份 (Backups):** 备份 希望这些信息对你有所帮助!祝你学习愉快!

yiGmMk

开发者工具
访问服务器

README

推荐服务器

Playwright MCP Server

Playwright MCP Server

一个模型上下文协议服务器,它使大型语言模型能够通过结构化的可访问性快照与网页进行交互,而无需视觉模型或屏幕截图。

官方
精选
TypeScript
Magic Component Platform (MCP)

Magic Component Platform (MCP)

一个由人工智能驱动的工具,可以从自然语言描述生成现代化的用户界面组件,并与流行的集成开发环境(IDE)集成,从而简化用户界面开发流程。

官方
精选
本地
TypeScript
MCP Package Docs Server

MCP Package Docs Server

促进大型语言模型高效访问和获取 Go、Python 和 NPM 包的结构化文档,通过多语言支持和性能优化来增强软件开发。

精选
本地
TypeScript
Claude Code MCP

Claude Code MCP

一个实现了 Claude Code 作为模型上下文协议(Model Context Protocol, MCP)服务器的方案,它可以通过标准化的 MCP 接口来使用 Claude 的软件工程能力(代码生成、编辑、审查和文件操作)。

精选
本地
JavaScript
@kazuph/mcp-taskmanager

@kazuph/mcp-taskmanager

用于任务管理的模型上下文协议服务器。它允许 Claude Desktop(或任何 MCP 客户端)在基于队列的系统中管理和执行任务。

精选
本地
JavaScript
mermaid-mcp-server

mermaid-mcp-server

一个模型上下文协议 (MCP) 服务器,用于将 Mermaid 图表转换为 PNG 图像。

精选
JavaScript
Jira-Context-MCP

Jira-Context-MCP

MCP 服务器向 AI 编码助手(如 Cursor)提供 Jira 工单信息。

精选
TypeScript
Linear MCP Server

Linear MCP Server

一个模型上下文协议(Model Context Protocol)服务器,它与 Linear 的问题跟踪系统集成,允许大型语言模型(LLM)通过自然语言交互来创建、更新、搜索和评论 Linear 问题。

精选
JavaScript
Sequential Thinking MCP Server

Sequential Thinking MCP Server

这个服务器通过将复杂问题分解为顺序步骤来促进结构化的问题解决,支持修订,并通过完整的 MCP 集成来实现多条解决方案路径。

精选
Python
Curri MCP Server

Curri MCP Server

通过管理文本笔记、提供笔记创建工具以及使用结构化提示生成摘要,从而实现与 Curri API 的交互。

官方
本地
JavaScript