Mcp Server Docker

Mcp Server Docker

好的,这是一个使用 Docker 创建 Minecraft (MCP) 服务器的示例: **Dockerfile:** ```dockerfile FROM openjdk:17-slim # 设置工作目录 WORKDIR /app # 下载 Minecraft 服务器 JAR 文件 (请替换为最新版本) RUN wget https://piston-data.mojang.com/v1/objects/84194a277db3d86080a99d8dc001263030b9a7ff/server.jar -O minecraft_server.jar # 设置环境变量 ENV EULA=TRUE # 暴露 Minecraft 服务器端口 EXPOSE 25565 # 启动 Minecraft 服务器 CMD ["java", "-Xms2G", "-Xmx2G", "-jar", "minecraft_server.jar", "nogui"] ``` **说明:** * **`FROM openjdk:17-slim`**: 使用基于 Debian 的 OpenJDK 17 镜像作为基础镜像。 选择 `slim` 版本可以减少镜像大小。 确保选择与你的 Minecraft 服务器版本兼容的 Java 版本。 * **`WORKDIR /app`**: 设置容器内的工作目录为 `/app`。 * **`RUN wget ...`**: 下载 Minecraft 服务器 JAR 文件。 **重要:** 你需要从 Mojang 官方网站获取最新的服务器 JAR 文件链接,并替换这里的 URL。 `piston-data.mojang.com` 是官方下载源。 * **`ENV EULA=TRUE`**: 自动接受 Minecraft 的 EULA (最终用户许可协议)。 **重要:** 在使用 Minecraft 服务器之前,请务必阅读并理解 EULA。 * **`EXPOSE 25565`**: 声明容器暴露 25565 端口,这是 Minecraft 服务器的默认端口。 * **`CMD ["java", "-Xms2G", "-Xmx2G", "-jar", "minecraft_server.jar", "nogui"]`**: 定义容器启动时执行的命令。 * `java`: 调用 Java 运行时环境。 * `-Xms2G`: 设置初始堆大小为 2GB。 * `-Xmx2G`: 设置最大堆大小为 2GB。 根据你的服务器需求和可用内存调整这些值。 * `-jar minecraft_server.jar`: 运行 Minecraft 服务器 JAR 文件。 * `nogui`: 以无图形界面模式运行服务器。 **构建镜像:** 1. 将上面的 `Dockerfile` 保存到一个目录中 (例如 `minecraft-server`)。 2. 打开终端,进入该目录。 3. 运行以下命令构建 Docker 镜像: ```bash docker build -t minecraft-server . ``` 这会创建一个名为 `minecraft-server` 的 Docker 镜像。 **运行容器:** ```bash docker run -d -p 25565:25565 -v minecraft_data:/app minecraft-server ``` **说明:** * **`-d`**: 在后台运行容器。 * **`-p 25565:25565`**: 将主机的 25565 端口映射到容器的 25565 端口。 这样你就可以通过主机的 IP 地址和 25565 端口连接到 Minecraft 服务器。 * **`-v minecraft_data:/app`**: 创建一个名为 `minecraft_data` 的 Docker 卷,并将其挂载到容器的 `/app` 目录。 这会将 Minecraft 服务器的数据 (例如世界数据、配置文件) 持久化存储在卷中。 即使容器被删除,数据也不会丢失。 你可以将 `minecraft_data` 替换为你想要使用的卷名。 如果你想将数据存储在主机上的特定目录中,可以使用 `-v /path/to/host/directory:/app`。 * **`minecraft-server`**: 指定要运行的镜像名称。 **重要注意事项:** * **EULA:** 请务必阅读并理解 Minecraft 的 EULA。 * **内存:** 根据你的服务器需求和可用内存调整 `-Xms` 和 `-Xmx` 参数。 * **端口:** 确保你的防火墙允许通过 25565 端口的流量。 * **版本:** 始终使用最新的 Minecraft 服务器 JAR 文件。 * **数据持久化:** 使用 Docker 卷来持久化存储 Minecraft 服务器的数据。 * **配置:** 你可以通过修改 `server.properties` 文件来配置 Minecraft 服务器。 该文件位于 `/app` 目录中 (在容器内)。 你可以通过 `docker exec -it <container_id> bash` 进入容器,然后编辑该文件。 `<container_id>` 可以通过 `docker ps` 命令找到。 * **资源限制:** 考虑使用 Docker 的资源限制功能 (例如 CPU 和内存限制) 来防止 Minecraft 服务器占用过多的系统资源。 **示例 `docker-compose.yml` (可选):** 如果你想使用 Docker Compose 来管理你的 Minecraft 服务器,可以创建一个 `docker-compose.yml` 文件: ```yaml version: "3.8" services: minecraft: image: minecraft-server ports: - "25565:25565" environment: EULA: "TRUE" volumes: - minecraft_data:/app restart: unless-stopped volumes: minecraft_data: ``` 然后,运行 `docker-compose up -d` 来启动服务器。 这个例子提供了一个基本的 Minecraft 服务器 Docker 镜像和容器的设置。 你可以根据你的具体需求进行修改和定制。

hirotoe0112

开发者工具
访问服务器

README

示例 mcp.json

{
  "mcpServers": {
    "test-server": {
      "command": "docker",
      "args": [
        "compose",
        "-f",
        "C:\\your-docker-directory\\docker-compose.yml",
        "exec",
        "-i",
        "mcp-server",
        "node",
        "build/index.js"
      ]
    }
  }
}

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