TFT MCP Server
这个服务器使 Claude 能够访问云顶之弈 (TFT) 游戏数据,允许用户通过 Riot Games API 检索对战历史和详细的对战信息。
README
TFT MCP 服务器
这是一个用于云顶之弈 (TFT) 的模型上下文协议 (MCP) 服务器,它通过各种工具提供对 TFT 游戏数据的访问。
功能
- 获取召唤师的对战历史
- 获取关于特定 TFT 对战的详细信息
前提条件
- Node.js (v14 或更高版本)
- npm 或 yarn
- Riot Games API 密钥(用于访问 TFT 数据)- 从 Riot Games 开发者门户 获取
- 注意:对于开发,您可以使用 24 小时后过期的临时 API 密钥
- 对于生产用途,您需要在 Riot 的应用程序门户 申请永久个人 API 密钥
- 您的游戏名称,从您的 Riot 游戏控制台访问
- 您的名称标语,从您的 Riot 游戏控制台访问,通常在您的游戏名称之后显示。例如:
NA1
用法
- 在您的 Claude Desktop 配置文件中配置 MCP 服务器:
MacOS
位置:~/Library/Application Support/Claude/claude_desktop_config.json
Windows
位置:%APPDATA%/Claude/claude_desktop_config.json
添加以下配置:
{
"mcpServers": {
"tft-mcp": {
"command": "npx",
"args": [
"mcp-server-tft",
"--apiKey",
"<YOUR_RIOT_API_KEY>",
"--gameName",
"<YOUR_GAME_NAME>",
"--tagLine",
"<YOUR_TAG_LINE>"
]
}
}
}
- 服务器将在 stdio 上运行并提供以下工具:
tft_match_history
获取当前玩家的 TFT 对战历史。
参数:
count(可选): 要检索的对战数量。默认为 20start(可选): 分页的起始索引。默认为 0
tft_match_details
获取关于特定 TFT 对战的详细信息。
参数:
matchId(必需): 要获取详细信息的对战 ID
开发
该项目使用 TypeScript 编写,并使用模型上下文协议 SDK。要修改代码:
- 在
src目录中进行更改 - 运行
npm run build进行编译 - 运行
npm start并使用所需的参数来测试更改
许可证
MIT
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